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第一百三十七章 不疯魔不成活


    员工的局限性就在于他们很难从大局出发,思考问题时总是从自己的角度出发。

  但有一个很朴素的道理,如果你轻易思考出的答案总是最优解的话,那你应该是同龄人中的佼佼者。

  但你并不是。

  所以你轻易思考出的答案很有可能并不是最优解。

  这也是杜嘉最近才悟出来的道理,所以他在听完员工讨论之后虽然也有些想法,却还是在反复斟酌。

  关键点就只有一个:如果我的这些想法行之有效的话,别的企业之前为什么没有用过,难道我就比别人优秀吗?

  并没有!

  所以这里面应该有些东西是我疏忽的。

  先让开发者入驻,然后再引流,是正确选择。

  但开发者入驻后,发现这里并没有玩家,他是否还有热情在这里维护?

  学老马当年,让人在他的平台开店,然后自己刷单买一堆产品回家?这在当年的网络环境下是可行的。

  当时人们在网上卖出去一两个东西都觉得挺改变世界观的——在网上真能做生意?

  但你帮游戏刷下载量,虽然只是改个后台数据那么简单,但到时候游戏里没有玩家,糊弄鬼啊?

  那就只能花钱。

  游戏开发商入驻猕猴桃游戏平台,你上传一个游戏,我就给你钱。

  这就和一般平台的玩法不一样了,一般平台是花钱打广告,吸引用户过来,靠用户规模,让开发者主动来上传游戏。

  现有的这些平台,其实都是“以玩家为中心”的平台,一切都是为玩家服务,从而创造自身的利润和价值。

  杜嘉一开始也是在想,以“玩家为中心”,但头脑风暴之后,他又贯彻了自己的逻辑,就决定要“以开发者为中心”。

  当然不是摒弃掉玩家。

  逻辑很简单。

  开发者开发的游戏,是为了让玩家去玩,玩家越多,开发者越开心。

  那么本质上,伺候好开发者,就能够让玩家开心。

  只不过实现最终目的的逻辑不一样。

  ……

  杜嘉越想,越觉得脑子里的想法很多,有点杂乱,而且这些想法蜂拥而出,几乎要让他抓狂。

  于是他拿着手机,把自己给关在了办公室里。

  小鱼就看到杜嘉在办公室里来回的走路。

  不时对着手机在说话,这是他灵感迸发时,用语音把想法给记录下来。

  就这样,杜嘉一个人在办公室里待了四个多小时。

  当天晚上,微信提醒他当天的步数超过八万步。

  宰修勇直接就找他私聊:“老弟,你用的什么摇步装备?链接给我个,我也买个装比去!”

  “滚!”杜嘉没好气的说。

  “小气!”宰修勇也不生气,乐呵呵的说,“对了,我老婆怀孕了,感谢你啊!”

  杜嘉莫名其妙,你老婆怀孕了,你谢我干嘛?

  细思极恐。

  “勇哥,我可没私下和嫂子见过面啊!”连忙澄清。

  “滚犊子!”宰修勇发了条原因笑骂道,“我就是感谢你上次给我的体力药丸,那玩意儿对男人挺好的!”

  “哎嗨?还有这作用?”杜嘉震惊了。

  “你不知道?”这下轮到宰修勇惊奇了。

  杜嘉实话实说:“真不知道!”

  宰修勇斟酌了下,说道:“你知道的,我一向很猛的!但这个体力药丸,让我更猛!对了……说孩子这件事!我年轻时啊,也是花丛中的常客啊,所以那啥就有点活力不够,原本得休息一段时间就好了,可没想你这体力药丸……”

  结束通话后。

  杜嘉问安娜:“体力药丸可以批量生产吗?”

  “主人,可以的!”安娜说,“不过现在巫蚁们都在忙别的事,需要抽调一些巫蚁来生产体力药丸吗?”

  “在忙什么事?”杜嘉好奇的问。

  安娜直接传输了一张照片给杜嘉看。

  照片是巫蚁们正指挥着蚂蚁在修建一个东西,有点像寺庙里看到的佛像。

  “这是什么?”

  “伟大主人的雕像!在点亮了信仰技能后,为了表达对伟大主人的尊敬,他们为您打造雕像!”安娜说道。

  杜嘉:“……”

  他决定抽调一部分的巫蚁,去生产体力药丸。

  先生产100粒吧。

  毕竟这玩意儿,没法大规模上市啊,先不说巫蚁的产量有限制。

  就药品上市是需要经过一系列测试的,而且有各种认证的,你们随便找个药盒子拿出来看,上面都有的。

  而且你得有工厂吧?

  啥都没,你那不就是三无产品吗?

  杜嘉先生产100粒出来,到时随便弄点瓷瓶,主打祖传老中医的名头,送人卖人都挺好的。

  嗯……通过勇哥的人脉去卖。

  谁叫他面子广,认识的人多呢?

  杜嘉继续加班。

  此时已经晚上十一点了,身为老板做到这样也是没谁了。

  小鱼也没有走。

  她帮杜嘉泡了杯咖啡:“大佬,早点回去吧?”

  杜嘉头也不抬的说:“趁着有灵感,先把方案弄好,要不然睡一觉说不准就忘记了呢!”

  小鱼没再说话,就回到自己的工位上,一边工作着一边陪杜嘉。

  她忽然觉得,这种为了共同的目标去奋斗的感觉,也是挺好的。

  ……

  给钱也是一门技术。

  杜嘉准备分为三个阶段。

  前期只要入驻,满足条件,就给钱。而且你可以在别的平台上传,这叫非独家。

  这时业务部门是最忙的,他们得联系大量的游戏开发商,邀请他们入驻,并且做好对接工作。

  但这一步应该不难做,因为是非独家的入驻,而且给钱,对游戏开发商来说,也就是点点鼠标的事,没有任何困难。

  当然,也有可能会有大的开发商看不上猕猴桃游戏平台,甚至开出天价。

  比如某荣耀之类的大型游戏,或许会开出几百万的天价入场费。

  那就算了,反正杜嘉前期就只准备主打个人或小公司开发的独立游戏。

  第二个阶段要等入驻的游戏超过一定的量,杜嘉暂定是500个游戏,其中精品游戏,也就是综合评分达到8以上的,起码要有10个。要有100个游戏的评分能达到6分以上。

  这样就能保证被吸引进来的玩家,会在猕猴桃游戏社区里沉淀大量的时间去下载和玩游戏。

  这时,也就开始向玩家推广猕猴桃游戏社区了。


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